Autre avancée spectaculaire de nVidia : l’intégration d’une méthode (approximative) permettant de calculer l’écoulement d’un fluide en temps réel en exploitant un GPU. ça donne… la suite →
3DMonleoange wrote 8 months ago: Les chiens ne transpirant pas, ils évacuent alors leurs fluides à travers la truffe … more →
Dr. Goulu wrote 1 year ago: Autre avancée spectaculaire de nVidia : l’intégration d’une méthode (approximative) perm … more →
Dr. Goulu wrote 1 year ago: “Visual Simulation of Shockwaves” de Jason Sewall et al est un intéressant papier qui se … more →
Dr. Goulu wrote 1 year ago: La montée en puissance des GPUs s’est accompagnée du développement de langages de programmatio … more →
Dr. Goulu wrote 1 year ago: Le cours “Real Time Fluids in Games” de Matthias Müller-Fischer présenté à la conférence … more →
Dr. Goulu wrote 1 year ago: Dans “The Software That Will Take Digital F/X to the Next Level of Awesome” Michael Beha … more →
Dr. Goulu wrote 2 years ago: La mécanique des fluides est l’un des domaines de la physique classique les plus difficiles, e … more →