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Fluides : en temps réel aussi1 comment

Dr. Goulu wrote 1 month ago: Autre avancée spectaculaire de nVidia : l’intégration d’une méthode (approximative) p … more →

Tags : Ageia PhysX, GPU, Physique, realtime, nvidia, Smoothed particle hydrodynamics

Simulations d'ondes de choc

Dr. Goulu wrote 4 months ago: “Visual Simulation of Shockwaves” de Jason Sewall et al est un intéressant papier qui s … more →

Tags : Physique

Programmation des GPU en C++

Dr. Goulu wrote 8 months ago: La montée en puissance des GPUs s’est accompagnée du développement de langages de programma … more →

Tags : GPU, C#, Cell, Cuda

Mathias Müller : Simulation temps réel de fluides dans les jeux

Dr. Goulu wrote 9 months ago: Le cours “Real Time Fluids in Games” de Matthias Müller-Fischer présenté à la conf … more →

Tags : realtime, Particules, Ageia PhysX

Jos Stam : Physique, Maya Nucleus et Caustiques

Dr. Goulu wrote 9 months ago: Dans “The Software That Will Take Digital F/X to the Next Level of Awesome” Michael Beh … more →

Tags : maya, Physique

Progrès en mécanique des fluides2 comments

Dr. Goulu wrote 1 year ago: La mécanique des fluides est l’un des domaines de la physique classique les plus difficiles, … more →

Tags : GPGPU, Physique


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