Autre avancée spectaculaire de nVidia : l’intégration d’une méthode (approximative) permettant de calculer l’écoulement d’un fluide en temps réel en exploitant un GPU. ça donne… plus →
3DMona écrit 10 months ago: Les chiens ne transpirant pas, ils évacuent alors leurs fluides à travers la truffe … plus →
a écrit 1 year ago: Autre avancée spectaculaire de nVidia : l’intégration d’une méthode (approximative) perm … plus →
a écrit 1 year ago: « Visual Simulation of Shockwaves » de Jason Sewall et al est un intéressant p … plus →
a écrit 2 years ago: La montée en puissance des GPUs s’est accompagnée du développement de langages de programmatio … plus →
a écrit 2 years ago: Le cours « Real Time Fluids in Games » de Matthias Müller-Fischer présenté à l … plus →
a écrit 2 years ago: Dans « The Software That Will Take Digital F/X to the Next Level of Awesome » … plus →
a écrit 2 years ago: La mécanique des fluides est l’un des domaines de la physique classique les plus difficiles, e … plus →