Graphique tiré du site www.gamasutra.com Rob Bridgett, Directeur Sonore chez Radical Entertainment, a écrit récemment un article sur l’importance du Sound Design dans la structure narrati… la suite →
Antoine Nseir's Blognseir wrote 4 days ago: Graphique tiré du site www.gamasutra.com Rob Bridgett, Directeur Sonore chez Radical Entertai … more →
nseir wrote 2 weeks ago: A tous ceux qui se demandaient comment un jeu vidéo est produit, voilà un élément de réponse grâce à … more →
nseir wrote 2 weeks ago: Etienne Mineur a co-fondé en 2009 une boîte d’édition un peu spéciale : Les éditions volumique … more →
santo974 wrote 3 months ago: Je me suis offert une licence du très puissant soft de Stonetrip, “Shiva unlimitted”. Vr … more →
santo974 wrote 4 months ago: Alors voila ! Mon 1er projet : (Space Warrior ) un clone du célèbre Space Invaders de Tomohiro Nishi … more →
Wetneb wrote 4 months ago: Allons-y carrément : je m’attribue ce titre pour parler de jeu-vidéo amateur. Non pas que ce b … more →
Wetneb wrote 6 months ago: Je viens de dénicher divers messages que j’avais postés sur divers forums à propos de divers p … more →
Cyril Séaut wrote 6 months ago: L’été dernier un ami m’a proposé de participer à la réalisation d’un jeu amateur p … more →
alicedesign wrote 6 months ago: Coffret de 3 jeux relookés pour ” Eveil & jeux” dans le cadre de l’agence de d … more →
digitalkiske wrote 6 months ago: Enfin quelque chose à poster ici, c’est que je suis occupé avec mon diplôme… Non en fait … more →
Néant wrote 7 months ago: MEGA64, c’est des tarés. Trois Jackass : Rocco Botte, Derrick Acosta et Shawn Chatfield, qui r … more →
whisperer wrote 8 months ago: Ce n’est un secret pour pas grand monde, je suis un amateur d’histoires. Qu’elles … more →
Wetneb wrote 11 months ago: La plupart des jeux récents qui suscitent un grand succès se situent dans des catégories fixes souve … more →
Julien wrote 1 year ago: Ma vision du jeu vidéo en tant que level designer insiste sur la création d’environnements réalistes … more →