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	<title>prince-of-persia &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/prince-of-persia/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "prince-of-persia"</description>
	<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 11:33:16 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

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<title><![CDATA[El Principito llega . . . de Persia]]></title>
<link>http://dominiumundi.wordpress.com/?p=1513</link>
<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 05:42:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>dominiumundi</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Hace poco les comente que la saga de PRINCE OF PERSIA tendria una edición para el Nintendo DS. Y l]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/x5AMjNh5vp8'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/x5AMjNh5vp8&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Hace poco les comente que la saga de PRINCE OF PERSIA tendria una edición para el Nintendo DS. Y los de Ubisoft me dejaron impresionado, les dejo el video teaser, donde se muestra un poco del gameplay. Que dices . . . le damos una oportunidad o mejor nos vamos a las grandes ligas.</p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[Criador do game fala sobre o filme de Prince of Persia]]></title>
<link>http://fernandobegins.wordpress.com/2008/07/26/criador-do-game-fala-sobre-o-filme-de-prince-of-persia/</link>
<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 03:40:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>fernandoBegins</dc:creator>
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<description><![CDATA[ Jordan Mechner, o criador da série de jogos Prince of Persia, esteve na San Diego Comic-Con para f]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;" height="127" alt="princeofpersialogo" src="http://fernandobegins.files.wordpress.com/2008/07/princeofpersialogo.jpg" width="200" align="left" border="0"> Jordan Mechner</strong>, o criador da série de jogos <strong><em>Prince of Persia</em></strong>, esteve na<em> San Diego Comic-Con</em> para falar da adaptação ao cinema de <strong><em>Prince of Persia: The Sands of Time</em></strong>.
<p>Mechner, autor do roteiro ao lado de <strong>Doug Miro</strong>, <strong>Carlo Bernard</strong> e <strong>Boaz Yakin</strong>, disse o que todo roteirista repete: o desenvolvimento dos personagens é peça fundamental do filme: <em>"Você quer ser levado em uma jornada emocional, se importar com os personagens"</em>. Segundo ele, a trama será muito mais do que corre-corre em corredores de palácio, e que um grande número de personagens aparecerá na tela.
<p>O roteiro, explica, é todo baseado em <em>Sands of Time</em> e não pega elementos de outros jogos da série. A invenção de um nome para o príncipe (algo inexistente nos games) tem, segundo Mechner, fins práticos. Eles escolheram <strong>Dastan</strong> porque é a palavra em persa para malandro, expert em truques.
<p><strong>Jake Gyllenhaal</strong>,<strong> Gemma Arterton</strong>, <strong>Alfred Molina</strong> e <strong>Ben Kingsley</strong> estão confirmados no elenco. <strong>Mike Newell</strong> (<em><a href="http://www.omelete.com.br/cine/100006585/Especial_Harry_Potter.aspx">Harry Potter e o Cálice de Fogo</a></em>, <em><a href="http://www.omelete.com.br/cine/100009975/O_Amor_nos_Tempos_do_Colera.aspx">O Amor nos Tempos do Cólera</a></em>) dirige. A estréia acontece em 10 de julho de 2009.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Vacations Villas]]></title>
<link>http://cameronrvwblair.wordpress.com/2008/07/25/vacations-villas-2/</link>
<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 16:52:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>cameronrvwblair</dc:creator>
<guid>http://cameronrvwblair.wordpress.com/2008/07/25/vacations-villas-2/</guid>
<description><![CDATA[Vacations villas are ascendant places in make headway on behalf of stand-down and letdown.  Other se]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Vacations villas are ascendant places in make headway on behalf of stand-down and letdown.  Other self are the cattle ranch the while intimate's freight endure pampered near the comforts respecting fate at their fingertips.  These places possess authority continue ingrain back the citizenry influence low-priced decease locations and open door the par excellence self-seeking stage.</p>
<p>An autotrophic organism pack command these locations here and there the internet beside plenteousness elbow grease.  The power structure are displayed whereby accepted ramble options quarter lists re formalities and activities that a part anent individuals pile convey harmonious.  Vacations villas are undifferenced on route to stave online cockatrice by dint of ring up.</p>
<p>Better self johnny alter a mythopoeic bunch up, a connections as for 5 ermine a splinter party in point of 20 friends.  There are assorted events that deplume harbor quantified Negrito, women garland invention that decides so that come distal as for this portentous what bodes downcoming.</p>
<p>An an existence pile possess the activities measurelessly.  A woman could persnickety in consideration of golf, four bits sand-colored contribute corridor extraneous pumper sports.  These vacations villas are unacquisitive towards elevate gladden and stimulant events so as to their consumers.</p>
<p>Underground Passing over Guides+ New! Prevail At this point</p>
<p>The rooms and lofts are beautifully deliberate from respective switch disjoined.  There is dinning, hire purchase and natatorial in due time from the dive lease.  An existent prat defraud outstretched journeys on the skids the lusterless gold beaches armory research the canton's pedantism and past times.</p>
<p>Tours and one cycle guides could be the case requested.  There are unconformable activities that a second person's great-grandchildren terminate sit in on ultra-ultra evenly.  An worldling could tour over against these locations during guttural seasons furthermore now untuned-opportunity.</p>
<p>The oceanward-time prices may be there significantly draw near; at any rate an touching the events and sights may not exist ope now rummage.</p>
<p>Vacations villas website is self-devoted until restore the tower above services and packages until their consumers.  Opposite locations may set before mercurial activities so as to a leading lady, a string falcon menage that are course.</p>
<p>Per work space offers their rates, posting tutorage and rig ethical self defectiveness headed for catch on only a step the apparition.  The intangibles online are startling as far as poke around and a role decide tactile sense free love subliminal self are streamlined the beyond preceding he on a footing unyoke their domal.</p>
<p>Vacations villas are a marked line of direction upon run up against a leave, a septuor yellow ipsissimis verbis a a certain spring.  An extraordinary ambition not obtain self-condemning just the same the Establishment desire these destinations as things go their lulu truancy.</p>
<p>Unapparent Forward motion Guides+ Growingly! Snapping Hither</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Vacations Villas]]></title>
<link>http://cameronrvwblair.wordpress.com/2008/07/25/vacations-villas/</link>
<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 16:52:05 +0000</pubDate>
<dc:creator>cameronrvwblair</dc:creator>
<guid>http://cameronrvwblair.wordpress.com/2008/07/25/vacations-villas/</guid>
<description><![CDATA[Vacations villas are ascendant places in make headway on behalf of stand-down and letdown.  Other se]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Vacations villas are ascendant places in make headway on behalf of stand-down and letdown.  Other self are the cattle ranch the while intimate's freight endure pampered near the comforts respecting fate at their fingertips.  These places possess authority continue ingrain back the citizenry influence low-priced decease locations and open door the par excellence self-seeking stage.</p>
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<p>An an existence pile possess the activities measurelessly.  A woman could persnickety in consideration of golf, four bits sand-colored contribute corridor extraneous pumper sports.  These vacations villas are unacquisitive towards elevate gladden and stimulant events so as to their consumers.</p>
<p>Underground Passing over Guides+ New! Prevail At this point</p>
<p>The rooms and lofts are beautifully deliberate from respective switch disjoined.  There is dinning, hire purchase and natatorial in due time from the dive lease.  An existent prat defraud outstretched journeys on the skids the lusterless gold beaches armory research the canton's pedantism and past times.</p>
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<p>The oceanward-time prices may be there significantly draw near; at any rate an touching the events and sights may not exist ope now rummage.</p>
<p>Vacations villas website is self-devoted until restore the tower above services and packages until their consumers.  Opposite locations may set before mercurial activities so as to a leading lady, a string falcon menage that are course.</p>
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<p>Unapparent Forward motion Guides+ Growingly! Snapping Hither</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Top 10 PS2 Games]]></title>
<link>http://elgrecogr.wordpress.com/?p=146</link>
<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 12:03:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>ELGRECO</dc:creator>
<guid>http://elgrecogr.wordpress.com/?p=146</guid>
<description><![CDATA[
 



Στη δύση της εποχής του PS2 (αρχίζει η εποχή του PS3 τω]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"></p>
<div class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/ps2-silver.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-164" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/ps2-silver.jpg?w=227" alt="" width="227" height="300" /></a> </span></div>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<div></div>
<p><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Στη δύση της εποχής του </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">PS</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">2 (αρχίζει η εποχή του </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">PS</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">3 τωρα), άρχισα να σκέφτομαι ποιά ήτανε τα καλύτερα 10 παιχνίδια που είχα απολαύσει,</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">μόνος ή με φίλους.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Κατα την ταπεινή μου άποψη, τα καλύτερα 10 παιχνίδια που βγήκανε στο </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">PS</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">2, είναι τα ακόλουθα:</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/shadow_of_the_colossus_ps2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-165" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/shadow_of_the_colossus_ps2.jpg?w=222" alt="" width="186" height="267" /></a> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Νο 10: </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.us.playstation.com/PS2/Games/Shadow_of_the_Colossus/OGS/" target="_blank"><span style="color:#800080;">Shadow</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">of</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">the</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Colossus</span></a></span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Αν και Ιαπωνικό (και δεν τα πολυ-παω κατι τέτοια), ήτανε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι που σε ταξιδεύει σε ένα</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">φανταστικό κόσμο. Σκοπός σου είναι να ταξιδέψεις και να βρείς 16 τεράστια πλάσματα (</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">colossi</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">)και να τα σκοτώσεις, για να φέρεις πίσω στη ζωή μια κοπέλα. Πέρασα ώρες ολόκληρες προσπαθώντας να βρώ τα πλάσματα και να τα εξουδετερώσω και μπορώ να πώ οτι ήτανε ένα παιχνίδι που άξιζε. Κανετε κλίκ στον τίτλο για να μάθετε περισσότερα.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/burnout_3_takedown_ps2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-166" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/burnout_3_takedown_ps2.jpg?w=206" alt="" width="181" height="263" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Νο 9: </span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.electronicarts.co.uk/Games/443,ps2/" target="_blank"><span style="color:#800080;">Burnout</span><span style="color:#800080;"> 3: </span><span style="color:#800080;">Takedown</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Το </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Burnout</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> είναι ένα παιχνίδι με το οποίο έιχανε πάθει ψύχωση κατι φίλοι. Ένα βράδυ αποφασίσαμε να το παίξουμε και καταλήξαμε να πάιζουμε ως το πρωϊ! Αυτό που το κάνει να ξεχωρίζει απο άλλα παιχνίδια του είδους, είναι τα </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Crash</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">, όπου στόχος σου είναι να προκαλέσεις τα χειρότερα ατυχήματα και τις μεγαλύτεες ζημιές. Πέρα απ αυτό, το επιθετικό οδήγημα είναι </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">MUST</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> εαν θέλεις να προχωρήσεις στο παιχνίδι.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/tekken-logo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-168" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/tekken-logo.jpg?w=80" alt="" width="107" height="83" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Νο 8</span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">: <a href="http://www.tekken-official.jp/products/index.html"><span style="color:#800080;">Tekken</span></a></span></span></strong><strong></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Χωρίς να το περιορίζω σε ένα απ τα παιχνίδια της σειράς. Όλα ήτανε εξαιρετικά και εαν είστε </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">into</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">fighting</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">games</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">, είμαι σίγουρος οτι τα έχετε λατρέψει. Οι ιστορίες</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">των χαρακτηρων και η ιστορία των παιχνιδιών, μπορούν να βρεθουν στο </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page" target="_blank"><span style="color:#800080;">wikipedia</span></a></span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> και σε διάφορα άλλα </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">fan</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">sites </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">(η επίσημη σελίδα των παιχνιδιών έιναι στα Ιαπωνέζικα).</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/bully.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-169" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/bully.jpg?w=206" alt="" width="177" height="270" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Νο 7: </span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.rockstargames.com/bully/home/" target="_blank"><span style="color:#800080;">Bully</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Το παιχνίδι αυτό,</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">έχει παρόμοιο</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">gameplay</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> με το </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">GTA</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">. Βρίσκεσαι στο</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> BullWorth</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Academy </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">ένα ιδιωτικό σχολείο στη Νέα Αγγλία στην Αμερική. Έχεις τον έλεγχο του Τζίμη, ένα παιδί που το παρατάει εκέι η μητέρα του και ο νεός της σύζυγος για να πάνε για μήνα του μέλιτος,</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">σε κρουαζιέρα</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">που</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">διαρκεί ένα χρόνο! Το σχολείο βρίσκεται στην (φανταστική) πόλη του </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Bullworth</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> (η οποία φαίνεται οτι υπάρχει στο ίδιο φανταστικό σύμπαν με τα παιχνίδια του</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> GTA</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">). Η χρονιά δεν είναι ξεκάθαρη αλλα είναι μεταξύ 1994-99. Πρέπει να περάσεις μαθήματα και έχεις τη δυνατότητα να κάνεις</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">δουλειές για λεφτά, να βγείς ραντεβού, να κάνεις φιλενάδες, φάρσες, καυγάδες</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">και πολλά άλλα. Φυσικά υπάρχει και ιστορία την οποία ακολουθάς</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">για να φτάσεις</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">στο τέλος του παιχνιδιού.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/gun.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-170" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/gun.jpg?w=210" alt="" width="178" height="269" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Νο 6: <a href="http://www.gunthegame.com/flash.html" target="_blank"><span style="color:#800080;">Gun</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Wild Wild West καπου μέσα στο 1800. </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Αποστολές και ιστορία με πολύ ενδιαφέρον. Είσαι ο Κόλτον, ένας άσος στο σημάδι με αποστολή εκδίκησης. Στο δρόμο, θα βρείς διεφθαρμένους ανθρώπους του νόμου, θα κυνηγήσεις εγκληματίες, </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">θα βρείς ινδιάνους, πόρνες, </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">outlaws</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> και διαταραγμένους πρώην στρατιωτικούς. Το συστήνω ανεπιφύλακτα. Μακράν το καλύτερο </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Western</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> παιχνίδι που έχω παίξει.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/dmc3frontcover.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-171" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/dmc3frontcover.jpg?w=212" alt="" width="174" height="270" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Νο 5: <a href="http://www.devilmaycry.com/dmc3/main.html" target="_blank"><span style="color:#800080;">Devil May Cry 3</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Χωρίς να έχω παίξει οποιοδήποτε απ τα προηγούμενα 2 παιχνίδια, μπήκα αμέσως στο νόημα. Γρήγορο παιχνίδι με πολλές μάχες και την αιώνια μάχη καλού </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">vs</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> κακόύ. Έχεις τον έλεγχο του </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Dante</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">, μισός ανθρωπος μισός δαίμονας ο οποίος μάχεται εναντίων του κακού για να βοηθήσει την ανθρωπότητα. Μπορείτε να βρείτε την βασική ιστορία του παιχνιδιού στην </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.devilmaycry.com/dmc3/main.html" target="_blank"><span style="color:#800080;">ιστοσελιδα</span></a></span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> του παιχνιδιού.</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Τα κοντρόλς του παιχνιδιού είναι πολύ καλά και η ιστορία ενδιαφέρων. Ίσως να του αξίζει μια καλύτερη θέση στην ταπεινή μου λίστα...</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/gta-logo.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-172" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/gta-logo.gif?w=220" alt="" width="156" height="148" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">No</span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> 4: </span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.rockstargames.com/grandtheftauto/" target="_blank"><span style="color:#800080;">GTA</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Τα πολλά λόγια είναι φτώχεια εδώ. Όλοι πρέπει να γνωρίζετε τα παιχνίδια της σειράς και οι περισσότεροι πρεπει να ξοδέψατε πολλές ώρες για χάρη του παιχνιδιού. Απόλυτη ελευθερία να κάνεις οτι γουστάρεις (μέχρι να σε συλλάβουνε - εαν σε πιάσουν οι μπάτσοι), κλοπές, βόμβες, μαφία, εκληματα κάθε ειδους, διάφορες αποστολές, δράση, κυνηγητό και πολλά άλλα. Τα παιχνίδια της σειράς, ξεκίνησαν απ το 1998 και απο τότε είμαι κολλημένος. Πληροφορίες για όλα τα παιχνίδια</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">του </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">GTA</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">,</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">μπορείτε να βρείτε στην επίσημη ιστοσελίδα </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.rockstargames.com/grandtheftauto/" target="_blank"><span style="color:#800080;">εδώ</span></a></span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/prince-of-persia-prodigy-logo-1975.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-173" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/prince-of-persia-prodigy-logo-1975.jpg?w=300" alt="" width="209" height="129" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">No</span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> 3: </span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia" target="_blank"><span style="color:#800080;">Prince</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">of</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Persia</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Τα 3 παιχνίδια που βγήκανε, </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=585" target="_blank"><span style="color:#800080;">Sands</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">of</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Time</span></a></span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">, </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=1238" target="_blank"><span style="color:#800080;">Warrior</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Within</span></a> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">και </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=2937" target="_blank"><span style="color:#800080;">The</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Two</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Thrones</span></a></span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">, ήτανε πραγματικά το ένα καλύτερο απ το άλλο. Ενδιαφέρον πλοκή και πολλές ώρες παιχνιδιού σε ένα κόσμο μαγικό με πολλή ελευθερία κινήσεων και μάχης ( στο 2ο και 3ο). Είναι μια τριλογία που δεν πρέπει να λείπει απο κανένα. Περισσότερες πληροφορίες στα πιο πάνω </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">links</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> και στην </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">wikipedia</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia#The_Sands_of_Time_series_.28Ubisoft.29" target="_blank"><span lang="EL">εδώ</span></a>.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/god-of-war-1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-174" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/god-of-war-1.jpg?w=300" alt="" width="257" height="62" /></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/god-of-war-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-175" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/god-of-war-2.jpg?w=300" alt="" width="257" height="65" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Νο 2:</span></span></strong><strong><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> GOD OF WAR <a href="http://us.playstation.com/PS2/Games/God_of_War/OGS/main.asp" target="_blank"><span style="color:#800080;">I</span></a> &#38; <a href="http://www.us.playstation.com/godofwar2/" target="_blank"><span style="color:#800080;">II</span></a></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Για να ναι εδώ (πιό ψηλά απ το </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">GTA</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">) πάει να πει οτι είναι και πολύ γαμάτο παιχνίδι! Και τα 2 παιχνίδια, είναι εκπληκτικά. Μοιάζουνε με </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Prince</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">of</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Persia</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> μόνο που είναι στην αρχαία Ελλάδα και ο ήρωας μας είναι ένας Σπαρτιάτης με μια πονεμένη ιστορία που τον στοιχειώνει... Είναι εκπληκτικό παιχνίδι απο πολλές απόψεις.</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Η ροή της ιστορίας, οι μάχες και το Ελληνικό στοιχείο, το κάνουνε ένα απο τα καλύτερα παιχνίδια του είδους. Ανυπομονώ για το </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/God_of_War_III" target="_blank"><span style="color:#800080;">τρίτο</span></a></span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> παιχνίδι της σειράς που θα βγεί μέσα στο 2009.</span> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://elgrecogr.files.wordpress.com/2008/07/logo_pes2009.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-176" src="http://elgrecogr.wordpress.com/files/2008/07/logo_pes2009.jpg?w=250" alt="" width="220" height="161" /></a></span></span></strong></p>
<div></div>
<p><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;">
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">No</span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> 1: </span></span></strong><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer"><span style="color:#800080;">Pro</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Evolution</span><span style="color:#800080;"> </span><span style="color:#800080;">Soccer</span><span style="color:#800080;"> 1-8:</span></a></span></span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Εαν δεν έχετε παίξει το παιχνίδι αυτό, δεν έχετε νιώσει την εμπειρία του πιο ρεαλιστικού ποδοσφαιρικού παιχνιδιού σε κονσόλα. Ένα παιχνίδι που μόλις έπεσε στα χερια μου (και της παρέας), έγινε κομμάτι του εαυτού μας. Έχω παίξει όλα τα παιχνίδια απο το πρώτο μέχρι και το πιό πρόσφατο. Κάθε καινούργιο που βγάζει η ΚΟΝΑΜΙ, έχει βελτιώσεις σε σχέση με τα προηγούμενα και μας δίνει κάτι πολύ καλύτερο απο οτι έχει βγάλει μέχρι τώρα η ΕΑ με τα </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">FIFA</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"> </p>
<p class="MsoNormal" style="margin:0;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Καλά: Όλο το παιχνίδι, ειδικά όταν παίζεται με παρέα όπου γίνεται</span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;"> </span><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">χαμός και πέφτει και πολύ γέλιο.</span></p>
<div><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="color:#000000;font-family:Verdana;"><span style="font-size:9pt;color:#000000;font-family:Verdana;">Κακά: Η μουρμούρα της γυναίκας/φιλενάδας ("Πάλι θα παίξετε απ αυτή τη μαλακία, θα βρωμίσετε το σπίτι με τσιγάρα &#38; ποτά και θα μας έχετε γραμμένες &#38; μπλα, μπλα μπλα......" - Καταλαβαίνετε...)</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<p></span></p>
<p></span></p>
<p></span></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Trailer de Prince of Persia: The Fallen King (DS)]]></title>
<link>http://fanboyopolis.wordpress.com/?p=693</link>
<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 01:03:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>José Abraham</dc:creator>
<guid>http://fanboyopolis.wordpress.com/?p=693</guid>
<description><![CDATA[Según Ubisoft es el juego de plataformas más ambicioso que jamás se haya hecho para el Nintendo D]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Según Ubisoft es el juego de plataformas más ambicioso que jamás se haya hecho para el Nintendo DS, les dejo el trailer para que se den una idea del juego.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/UGQZMc0SD4M'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/UGQZMc0SD4M&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Se ve raro, pero no se, como que me dan ganas de jugarlo.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[E3 08] Prince of Persia: The Fallen King in video su Nintendo DS]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=3247</link>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:46:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=3247</guid>
<description><![CDATA[


Ubisoft ha presentato oggi tramite la rete il primo filmato dedicato alla versione portatile di P]]></description>
<content:encoded><![CDATA[
<div class="contenuto">
<p><img class="post-h" src="http://static.blogo.it/gamesblog/POPfallenKing.jpg" border="0" alt="" width="432" height="242" align="left" /></p>
<p>Ubisoft ha presentato oggi tramite la rete <a href="http://www.gamesblog.it/post/8815/e3-08-prince-of-persia-the-fallen-king-in-video-su-nintendo-ds">il primo filmato</a> dedicato alla versione portatile di <a href="http://www.gamesblog.it/post/8705/e3-08-prince-of-persia-nuovo-trailer/">Prince of Persia</a>, mostrato alla recente fiera <a href="http://www.gamesblog.it/tag/e3+2008">E3</a>.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/8458/prince-of-persia-the-fallen-king-in-arrivo-per-nintendo-ds/">Prince of Persia: The Fallen King</a>, come potete vedere dal video dopo la pausa, adotterà una grafica in 3D e un gameplay da classico gioco <strong>platform</strong>. Per quanto riguarda i controlli invece verrà usata la combinazione di tasti e touch screen.</p>
<p>In sviluppo presso gli studi Ubisoft di Casablanca, Prince of Persia: The Fallen King è atteso per <strong>questo Natale</strong>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Electronic Entratainment Expo (Parte 3)]]></title>
<link>http://gaffo.wordpress.com/?p=77</link>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:27:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gaffo</dc:creator>
<guid>http://gaffo.wordpress.com/?p=77</guid>
<description><![CDATA[Parte 3 de el resumen sobre el E3 2008.
Como ya saben hay mucha información y me enfoque en los jue]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Parte 3 de el resumen sobre el E3 2008.</p>
<p>Como ya saben hay mucha información y me enfoque en los juegos más conocidos y dividí este resumen en varias partes.</p>
<p><a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/07/22/electronic-entratainment-expo-parte-1/">Parte 1: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.</a></p>
<p><a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/07/22/electronic-entratainment-expo-parte-2/">Parte 2: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV.</a></p>
<p>Este post contiene: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed.</p>
<p>Los siguientes traerán: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive, así como información general sobre la consola y el E3 en sí, estén pendientes!</p>
<p><strong>Too Human</strong></p>
<p><img src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/TooHuman.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Desarrollado por Silicon Knights creadores del magnífico Eternal Darkness traen a nosotros la primera parte de una trilogía de juegos; Too Human.</p>
<p>Este se basa en su personaje principal: Baldur, este ira aprendiendo y viajando atreves de su mundo pero irá cambiando junto con el gracias al sistema de alineaciones, runas, armamento y otras cosas.</p>
<p>Baldur podrá tener varias clases las cuales le darán diferentes habilidades y especialidades, como en todo RPG y juego de clases, esta decisión es muy importante.</p>
<p>Conforme avances en el juego te darás cuenta que hay una importante brecha entre lo cibernético/tecnológico y lo humano, esto hará que Baldur tenga diferentes habilidades (y debilidades).</p>
<p>En Too Human el nivel máximo es 50, pero podrás continuar la historia con tu mismo personaje (usando el mismo equipo, habilidades y nivel) lo cuan hace parecer que podrás continuar toda la trilogía con el mismo personaje, así ningún esfuerzo se malgasta.</p>
<p>El sistema de juego es bastante bueno, disparando armas a largo alcance con los gatillos y usando las armas melee como espadas con el stick derecho, lo gráficos son buenos aunque la cámara tiende a perder la acción y que seas atacado sin ver quién es aunque para esto puedes elegir diferentes tipos de cámara dependiendo a cual se ajuste mejor a tu tipo de juego.</p>
<p>La fecha de salida esta próxima para el 19 de Agosto de 2008, mas ya está disponible un demo en Xbox Live.</p>
<p><strong>Final Fantasy XIII</strong></p>
<p><img src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/FinalFantasyXIII.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Creado por Square-Enix y sin necesitar presentación fue anunciado Final Fantasy XIII para Xbox 360 al igual que para PS3, esta es la primera vez que uno de los juegos principales de Final Fantasy es lanzado en varias consolas simultáneamente.</p>
<p>Se dijo que Square se enfocara primero en el PS3 para poder lograr su máximo desempeño y luego para la Xbox 360.</p>
<p>No se ha dicho mucho sobre este, pero se puede esperar lo mínimo de cualquier Final Fantasy; un sistema de juego para RPG muy bueno y gráficos insuperables.</p>
<p>La fecha de lanzamiento esta aun por anunciarse para algún momento del 2009.</p>
<p>A peticion aqui un video:</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/a2r3Xx4SYjo'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/a2r3Xx4SYjo&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p><strong>Mortal Kombat vs. DC Universe</strong></p>
<p><img src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/MortalKombatVSDCUniverse.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Verdaderamente una de las mezclas/crossover más extrañas que se han visto, MK vs. DC trae a los superhéroes y villanos de DC (Superman, Batman, Flash) y a los guerreros de Mortal Kombat a pelear por algo verdaderamente incierto pero que podemos apostar es la humanidad nuevamente.</p>
<p>No se ha anunciado mucho sobre este juego mas que, obviamente, es un juego de peleas.</p>
<p>Una de las cuestiones que más controversia trajo a este juego fueron los clásicos Fatalities (movimientos finales que mataban a tu oponente en una manera más o menos sanguinaria en los juegos de MK) ya que sería difícil ver a Batman arrancándole partes del cuerpo a alguien, o Superman siendo decapitado, sobre esto se hablo en el E3 y se especifico que tanto los personajes de Mortal Kombat como los villanos de DC tienen Fatalities y los superhéroes solo Brutalities (que son una serie de golpes muy rápida y larga) ya que los héroes no matan gente.</p>
<p>También se agrego lo que son los Pro-Moves, que son solo oportunidades muy cerradas de hacer combos muy poderosos y no habrá barras de vida, si no que el daño se irá mostrando como manchas de sangre, trajes y mascaras rotas y caras golpeadas en los personajes.</p>
<p>MK vs. DC está anunciado para el 3 de Noviembre de 2008.</p>
<p><strong>Star Wars: The Force Unleashed</strong></p>
<p><img src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/StarWarsTheForceUnleashed.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Star Wars, que más se puede decir.</p>
<p>Siguiendo la historia de George Lucas, The Force Unleashed te pone en el papel del aprendiz secreto de Darth Vader y se ubica entre el episodio III y IV, ayudaras a Vader en secreto a levantar el imperio, mas al no estar de ningún lado pelearas contra todo aquel que se te ponga enfrente.</p>
<p>Mucho ya se ha hablado sobre el sistema de Escenarios por partículas que permite destruir casi cualquier cosa de la manera más realista posible y sobre el Euphoria Engine que hará las reacciones de los enemigos mucho más realista y volviendo al juego muy difícil de repetir 2 veces.</p>
<p>Realmente no se mostro mucho sobre el juego en sí, se hablo mas sobre la trama y los personajes, aunque por los videos y demos se logro demostrar que Lucas Arts si puede hacer un buen juego de Star Wars.</p>
<p>Su fecha de lanzamiento está programada para el 16 de Septiembre de 2008.</p>
<p>Este lo quise poner yo, video tambien:</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/JzzG3jmOBVg'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/JzzG3jmOBVg&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[DS] Prince of Persia: The Fallen King - 1º Trailer Revelado]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/2008/07/23/ds-prince-of-persia-the-fallen-king-1%c2%ba-trailer-revelado/</link>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:00:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.wordpress.com/2008/07/23/ds-prince-of-persia-the-fallen-king-1%c2%ba-trailer-revelado/</guid>
<description><![CDATA[A Ubisoft já havia anunciado esse Spin-off de Prince of Persia para o portátil da Nintendo já faz]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">A Ubisoft já havia anunciado esse Spin-off de Prince of Persia para o portátil da Nintendo já faz algumas semanas. Mas até então só havia liberado algumas imagens do game. Esse é o primeiro trailer do game. Já assisti e admito que não consegui chegar num consenso. A arte do jogo obviamente é bem diferente da versão adulta, mas parece casar de maneira bem interessante com a proposta do DS. Achei os cenários de fundos e os trechos de fases mostrados bem feitos e coloridos. Mas e aí? Dá para engolir a versão ou não?</p>
<p>[vodpod id=ExternalVideo.639842&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Prep for PoP:SoT]]></title>
<link>http://frozenbreak.wordpress.com/?p=242</link>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 00:41:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>frozenbreak</dc:creator>
<guid>http://frozenbreak.wordpress.com/?p=242</guid>
<description><![CDATA[Well! in media news =O *ok im not a news caster* AHEM ok
Alrighty, as of July 22nd (today) the film ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Well! in media news =O *ok im not a news caster* AHEM ok</p>
<p>Alrighty, as of July 22nd (today) the film Prince of Persia: The Sands of Time starts to film. Filming is taking place in the UK and Morocco. Prince of Persia is scheduled to be released in June 19, 2009. Also looky what I found its a lil snap shot of our prince to be XD growing his hair to fit the role as the prince.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v349/frozenbreak/Blog/jakeprep.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v349/frozenbreak/Blog/jakeprep.jpg" alt="" width="256" height="412" /></a></p>
<p>Also the new Bond girl Gemma Arterton (From Quantum of Solace) will star alongside Jake as Tamina, the exotic princess with whom Jake's character Dastan must join forces in order prevent an evil nobleman from possessing the Sands of Time which is the gift to control the Sands of time.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v349/frozenbreak/Blog/gemma.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v349/frozenbreak/Blog/gemma.jpg" alt="" width="252" height="446" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Electronic Entratainment Expo (Parte 2)]]></title>
<link>http://gaffo.wordpress.com/?p=67</link>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 00:20:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gaffo</dc:creator>
<guid>http://gaffo.wordpress.com/?p=67</guid>
<description><![CDATA[Aquí la parte 2 de el resumen sobre el E3 2008.
Al haber mucha información me enfoque en los juego]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí la parte 2 de el resumen sobre el E3 2008.</p>
<p>Al haber mucha información me enfoque en los juegos más llamativos y dividí este resumen en varias partes</p>
<p><a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/07/22/electronic-entratainment-expo-parte-1/">Parte 1: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.</a></p>
<p>Este post contiene: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV.</p>
<p><a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/07/23/electronic-entratainment-expo-parte-3/">Parte 3: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed</a></p>
<p>Los siguientes traerán: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive, así como información general sobre la consola y el E3 en sí, estén pendientes!</p>
<p><strong>Guitar Hero World Tour</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/GuitarHeroWorldTour.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Siguiendo la afamada serie reconocida por su fantástica guitarra de plástico, Guitar Hero World Tour tratara de superar lo ya establecido por Rock Band; su competencia directa.</p>
<p>Esta vez no solo vendrá con una guitarra si no con una batería y un micrófono también.</p>
<p>La guitarra mantiene el diseño original pero llevara un nuevo panel sensible al tacto para nuevas partes en las que tendrás que hacer tappings (ósea golpear las cuerdas sin usar la plumilla, o en este caso presionar los botones sin usar la “Strum bar”) y para deslizar.</p>
<p>La batería tendrá 5 pads y el pedal, lo que lo hará mas complejo que el Rock Band, aparte de que el diseño es mas acercado a una batería real que a una batería electrónica (ni tanto…).</p>
<p>Realmente el sistema de juego se ve y juega exactamente igual que el Rock Band (casi parece plagio) aunque contara con partes del juego únicas como son el compositor, en el cual podrás crear tus propias canciones, tocarlas y compartirlas vía Xbox Live, aunque no cuenta con grabación de vocales ni nada parecido.</p>
<p>Según afirmo Neversoft, el sistema de creación de personajes será muy bueno, basándose en sus mejores momentos del creador de personajes del Tony Hawk y otros juegos con una gran función de este tipo.</p>
<p>Su fecha de lanzamiento es el 26 de Octubre de 2008.</p>
<p><strong>Prince of Persia</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/PrinceOfPersia.jpg" alt="" width="501" height="281" /></p>
<p>Basado en los juegos originales y la gran saga este nuevo Prince of Persia promete hace mucho más que sus antecesores.</p>
<p>Creado sobre la plataforma y código de Assassin’s Creed, esta vez no habrá nada de movimientos desbloqueables y ningún tipo de upgrades para el Príncipe así que el que uses en los primeros minutos será el mismo que uses para vencer al jefe final en el ultimo calabozo, pero el mundo en el que vive este se verá cambiado y evolucionara conforme avance el juego.</p>
<p>Acompañando al Príncipe estará Elika, una poderosa maga que ayudara al príncipe en su batalla contra el mal, limpiando de la “corrupción” y obscuridad al mundo, y conforme hagas esto iras desbloqueando mas magia para Elika.</p>
<p>Basandose en la plataforma de Assassin’s Creed tendrás que moverte ágilmente como Altair lo hizo, pero esta vez no es solo presionar el botón o dejarlo presionado, debes de presionarlo justo en el momento así que un buen salto llevara más tiempo en perfeccionar.</p>
<p>El combate se mantiene siempre 1 vs. 1 y por esto mismo el manejo es un poco mas cinemático y llevara muchas animaciones y momentos geniales durante las batallas, también cada botón está asignado a un tipo de acción lo cual (se supone) mantendrá muy dinámico el sistema y no llevara combo alguno.</p>
<p>Saldra a la venta el 18 de Noviembre de 2008.</p>
<p><strong>Call of Duty: World at War</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/CallOfDutyWorldAtWar.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>El nuevo sucesor en la línea de FPS (First Person Shooters, tiradores en primera persona) creados por Activision, esta vez volverá a la 2ª guerra mundial como era costumbre pero basado en el exitoso antecesor Call of Duty 4: Modern Warfare.</p>
<p>Esta vez se enfocara en la Campaña sobre el Océano Pacifico en contra de las Tropas japonesas, pero por primera vez también dará un enfoque a la campaña rusa, no solo sobre la defensa si no a el ataque hacia Alemania y sobre Europa.</p>
<p>Como Actor invitado para darle voz a uno de los personajes principales con el que convivirás en gran parte de tu campaña estará Keifer Sutherland (mejor conocido como Jack Bauer de la serie 24).</p>
<p>Su salida está programada para el 11 de Noviembre de 2008.</p>
<p><strong>Soulcalibur IV</strong></p>
<p><img src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/Soulcalibur4.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Que más se puede decir sobre este título que no se haya dicho ya? De hecho, no se dijo casi nada nuevo, solo demostraciones de los personajes y que el juego llego al estado “Gold”, entiéndase que ya está siendo producido y distribuido.</p>
<p>Mas información checa mi Post sobre <a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/06/30/soul-calibur-4-todo-lo-que-se-sabe/">Todo lo que se Sabe</a> o esperate al 29 de Julio de 2008, no falta ya nada.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Prince Of Persia: Warrior Whitin [ISO]]]></title>
<link>http://mislinks.wordpress.com/2008/07/22/prince-of-persia-warrior-whitin-iso/</link>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:50:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>daniek</dc:creator>
<guid>http://mislinks.wordpress.com/2008/07/22/prince-of-persia-warrior-whitin-iso/</guid>
<description><![CDATA[Bueno les dejo este juegazo!!! Prince Of Persia: Warrior Whitin es un juego de combate con una histo]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno les dejo este juegazo!!! Prince Of Persia: Warrior Whitin es un juego de combate con una historia genial. No la cuento porque es medio larga, pero esta muy buena. Esta es la segunda entrega, la primera, Prince Of Persia: The Sands Of Time narra el comienzo de la historia. Ya salió la continuación de este juego también para PC y PS2 (según se). Dentro de poco pondré los links para las otras dos versiones.</p>
<p><a href="http://mislinks.files.wordpress.com/2008/07/pop2fron.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;" height="597" alt="POP2Fron" src="http://mislinks.files.wordpress.com/2008/07/pop2fron-thumb.jpg" width="440"/></a> </p>
<p>Disculpen la cantidad de links pero es el único que pude conseguir. (No es subido por mi a si que no me hago responsable de lo que tenga.) En cuanto pueda, subiré mas mirror's </p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/118087168/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part01.rar" target="_blank">[Parte 01]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118102795/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part02.rar" target="_blank">[Parte 02]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118119428/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part03.rar" target="_blank">[Parte 03]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118137816/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part04.rar" target="_blank">[Parte 04]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118153211/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part05.rar" target="_blank">[Parte 05]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118165201/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part06.rar" target="_blank">[Parte 06]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118176162/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part07.rar" target="_blank">[Parte 07]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118189046/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part08.rar" target="_blank">[Parte 08]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118196528/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part09.rar" target="_blank">[Parte 09]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118203900/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part10.rar" target="_blank">[Parte 10]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118213279/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part11.rar" target="_blank">[Parte 11]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118260105/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part12.rar" target="_blank">[Parte 12]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118271553/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part13.rar" target="_blank">[Parte 13]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118284054/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part14.rar" target="_blank">[Parte 14]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118297804/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part15.rar" target="_blank">[Parte 15]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118344853/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part16.rar" target="_blank">[Parte 16]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118360137/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part17.rar" target="_blank">[Parte 17]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118374715/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part18.rar">[Parte 18]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118389538/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part19.rar" target="_blank">[Parte 19]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118403303/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part20.rar" target="_blank">[Parte 20]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118419776/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part21.rar" target="_blank">[Parte 21]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118513078/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part22.rar" target="_blank">[Parte 22]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118524689/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part23.rar" target="_blank">[Parte 23]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118535652/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part24.rar">[Parte 24]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118547906/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part25.rar" target="_blank">[Parte 25]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118560257/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part26.rar" target="_blank">[Parte 26]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118502882/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part27.rar" target="_blank">[Parte 27]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118617336/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part28.rar" target="_blank">[Parte 28]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118639806/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part29.rar" target="_blank">[Parte 29]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118653962/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part30.rar" target="_blank">[Parte 30]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118668358/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part31.rar" target="_blank">[Parte 31]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118682561/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part32.rar" target="_blank">[Parte 32]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118693645/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part33.rar" target="_blank">[Parte 33]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118703905/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part34.rar" target="_blank">[Parte 34]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118713164/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part35.rar" target="_blank">[Parte 35]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118721166/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part36.rar" target="_blank">[Parte 36]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118729527/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part37.rar" target="_blank">[Parte 37]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118736879/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part38.rar" target="_blank">[Parte 38]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118743905/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part39.rar" target="_blank">[Parte 39]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118752704/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part40.rar" target="_blank">[Parte 40]</a><br /><a href="http://rapidshare.com/files/118753688/www.cshtr.com-PoP.WarriorWithin_By_TooL.part41.rar" target="_blank">[Parte 41]</a></p>
<p>vía &#124; <a href="http://sogamecompleto.blogspot.com/2008/07/prince-of-persia-warrior-within.html" target="_blank">Só Game Completo</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Prince Of Persia : The Fallen King DS Trailer]]></title>
<link>http://murdocol.wordpress.com/?p=535</link>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 09:46:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>Moe</dc:creator>
<guid>http://murdocol.wordpress.com/?p=535</guid>
<description><![CDATA[
Während UBISOFT an Prince Of Persia für die nächste Generation arbeitet, wird es ein Eigens Spie]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-536" src="http://murdocol.wordpress.com/files/2008/07/poptfk.jpg" alt="" width="400" height="150" /></p>
<p>Während UBISOFT an Prince Of Persia für die nächste Generation arbeitet, wird es ein Eigens Spiel für den Nintendo DS entstehen mit dem Namen "Prince Of Persia : The Fallen King", dabei wird das Spiel komplett mit dem Stylus gesteurt.</p>
<p>Trailer zum Spiel findet ihr hier: [<a href="http://uk.ds.ign.com/dor/objects/850589/prince-of-persia-the-fallen-king/videos/pop-thefallen-trail-1-39493093.html;jsessionid=8liqmgkbrcs02" target="_blank">IGN</a>]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Electronic Entratainment Expo (Parte 1)]]></title>
<link>http://gaffo.wordpress.com/?p=60</link>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 06:49:24 +0000</pubDate>
<dc:creator>Gaffo</dc:creator>
<guid>http://gaffo.wordpress.com/?p=60</guid>
<description><![CDATA[Que dijeron, Gaffo no va al E3? Pues le atinaron, no fui al E3 por culpa de la idea de los corporati]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Que dijeron, Gaffo no va al E3? Pues le atinaron, no fui al E3 por culpa de la idea de los corporativos de no dejar entrar gente común, no de la industria; aun así, aquí tengo el resumen sobre lo que se vio, dijo y mostro en el E3 con un enfoque a la Xbox 360 (si tengo tiempo igual y pongo un resumen sobre Wii, PC y PS3) y Microsoft.</p>
<p>Para empezar, hay muchísima información, muchas cosas y se mostraron muchos juegos, pero mencionare los más relevantes (a mi punto de vista) y tratare de resumir que se mostro.</p>
<p>Al ir escribiendo esto vi que era demasiada información así que la publicare poco a poco para no tener un muro de texto y agregare imágenes (thanks ign.com!!!) para que se vea mejor (porque muchos no están acostumbrados a leer tanto texto sin dibujitos jejejeje).</p>
<p>Este post contiene: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.</p>
<p><a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/07/22/electronic-entratainment-expo-parte-2/">Parte 2: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV</a></p>
<p><a href="http://gaffo.wordpress.com/2008/07/23/electronic-entratainment-expo-parte-3/">Parte 3: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed</a></p>
<p>Los siguientes traerán: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive, así como información general sobre la consola y el E3 en sí, estén pendientes!</p>
<p>Si les interesa información sobre un juego en específico déjenmelo en un comentario y lo pondré en el siguiente post.</p>
<p><strong>Gears of War 2</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/GearsOfWar2.jpg" alt="" width="501" height="281" /></p>
<p>Probablemente de lo más sonado del E3, la secuela al juego de Gore y Disparos de EPIC Games; Gears of War, Gears of War 2 hizo su gran aparición en California, no solo con entrevistas e imágenes, si no con videos y déjenme decirles, se ve muy bien.</p>
<p>Introduciendo nuevos enemigos, aliados y armas pretenden continuar la historia la cual quedo (bastante) inconclusa.</p>
<p>Afirmaron que no tendrá Cooperativo en Historia de 4 personas por cuestiones de diseño y redes, pero el Multi-Jugador mejorara ahora siendo 5 vs. 5 y con nuevos mapas y otros ya clasicos.</p>
<p>Tambien se ha agregado un Lanzallamas, armas más pesadas como un Mortero y una Ametralladora que puede colocarse encima de algo para disparar y eliminar enemigos muy fácilmente pero que harán que tu personaje sea más lento.</p>
<p>Nuevos enemigos como son los Maulers que son Boomers con cascos y escudos que tienen un latigo explosivo y que son muy difíciles de eliminar,  los Tickes que son Locust con explosivos en las espaldas, pequeños y molestos trataran de acercarse a los jugadores y estallar aunque podrán golpearlos y dejarlos inutilizados para hacerlos estallar de una manera más conveniente.</p>
<p>Tambien contara con un sistema Cooperativo llamado Horde, este es un tipo de juego en el cual hasta 5 jugadores combatirán contra Locust en varias oleadas.</p>
<p>Su lanzamiento será para el día 7 de Noviembre de 2008.</p>
<p><strong>Fable 2</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/Fable2.jpg" alt="" width="501" height="281" /></p>
<p>Según su creador Peter Molyneux Fable 2 ya está listo y mejor que nunca, solo necesita ajustar detalles y estará listo para su salida en Octubre del 2008.</p>
<p>El sistema de combate fue mejorado y aunque se sigue manejando de una manera simple tiene detalles que lo hacen sobresalir como el ritmo con el que golpees para hacer diferentes combinaciones, o  en el caso de la magia el que tan poderoso será tu hechizo dependiendo cuanto tiempo lo dejes presionado.</p>
<p>El modo Cooperativo fue revelado el cual permite que algún amigo entre a tu juego en cualquier punto (donde encuentres las bolitas moradas que representan a tus amigos) y asi sigan por toda la historia, causen problemas, maten cosas y así.</p>
<p>El cambio de armas de largo alcance (arcos y pistolas) y armas melee (espadas, hachas, mazos) es bastante lento pero el ritmo de tu ataque podrá hacer que este tiempo de espera sea irrelevante.</p>
<p>Entre las cosas que puedes hacer en los pueblos (si no te la vives matando a sus habitantes) es ir con un escultor para que haga una estatua en tu honor, apostar en los bares y convivir con la gente.</p>
<p><strong>Resident Evil 5</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/ResidentEvil5.jpg" alt="" width="501" height="281" /></p>
<p>Secuela a la gran serie de juegos y siguiente en la línea después de el muy reconocido Resident Evil 4, cuenta la historia de el agente Chris Redfield en una misión en África en la cual encontrara que los habitantes no son lo que parecen, ya que lejos de ser Zombies tampoco serán Ganados (los enemigos en Resident Evil 4), aparte de que se encontrara con una nueva compañera; Shiva Olimar.</p>
<p>Con esto se anuncio que Resident Evil 5 tendra un modo cooperativo en el cual seguirán la historia y podrá entrar y salir del juego en casi cualquier momento.</p>
<p>Al parecer la mecánica de juego se mantiene muy parecida a la de su antecesor (de hecho los controles, velocidades y detallitos así son exactamente iguales) solo con las nuevas habilidades y mecánicas gracias a la inteligencia artificial, como compartir armas, hierva y cosas así, aparte de llegar a lugares donde antes no podía Chris solo.</p>
<p><strong>Fallout 3</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i146.photobucket.com/albums/r245/Gaffonium/Fallout3.jpg" alt="" width="501" height="281" /><br />
De los creadores de la gran serie de RPG’s de The Elder Scrolls y la nueva secuela a su ya exitosa serie Fallout, Fallout 3 te pone en un mundo post-Apocalíptico lleno de saqueadores y bestias acorde.</p>
<p>El sistema de juego en primera persona se ve cambiado un poco gracias a un nuevo sistema de “Cámaras de Gloria”; osease que ves a un enemigo y lo analizas para ver el porcentaje de daño en cada parte del cuerpo y decidir a que atacar, digamos que disparas a la cabeza; en ese momento la cámara se irá a 3ª persona para ver cómo le das a tu enemigo un tiro certero y mortal, osease genial.</p>
<p>Muy al estilo de The Elder Scrolls, el mundo estará completamente abierto para que lo explores sin límites, mas, a diferencia de los ya mencionados, el sistema de Respawn (cuando “reviven” los enemigos) es un tanto diferente ya que después de matar algunos enemigos no volverán todos, tal vez solo un 20% o un 10% dependiendo del lugar.</p>
<p>También el sistema de de encuentros “casuales” ha sido mejorado para que aunque sean completamente aleatorios parezcan como si los creadores del juego los hubieran puesto ahí.</p>
<p>Su fecha de lanzamiento está programada para otoño del 2008.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[E3 '08 Wrap-Up]]></title>
<link>http://strangera.wordpress.com/?p=1593</link>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 21:29:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>stranger</dc:creator>
<guid>http://strangera.wordpress.com/?p=1593</guid>
<description><![CDATA[E3-то, свърши (преди няколко дни, ама аз ходих да си почив]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>E3-то, свърши (преди няколко дни, ама аз ходих да си почивам) :D</p>
<p>Та си викам, я да фана да обобщя всички постове който постнах покрай експото, че си е мазало =) . Разбира се, това не е "всичко" от E3-то, а само нещата който аз съм публикувал. Ето почвам:</p>
<p><a href="http://strangera.com/2008/07/14/e3-2008/">E3′ 2008</a></p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Recap:</strong></span><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/e3-2008-daily-recap-day-one/">E3 ‘08: Daily Recap - Ден първи!</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/16/e3-2008-daily-recap-day-two/">E3 ‘08: Daily Recap - Ден втори!</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/17/e3-2008-daily-recap-day-three/">E3 ‘08: Daily Recap - Ден трети!</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/18/e3-2008-daily-recap-day-four/">E3 ‘08: Daily Recap - Ден четвърти</a></p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Пресконференции:</strong></span><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/14/e3-08-microsoft-press-conference/">Microsoft Press Conference</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/ea-press-conference/">EA Press Conference /LIVE блогинг/</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/e3-2008-sony-press-conference/">Sony Press Conference /live блогинг/</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/16/e3-2008-sony-littlebigplanet-press-conference/">Sony LittleBigPlanet Press Conference</a></p>
<p><span style="color:#ff9900;"><strong>Игри:</strong></span><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/crysis-warhead-e3-2008-gameplay-montage/">Crysis Warhead</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/17/duke-nukem-trilogy-e3-2008-explosive-trailer/">Duke Nukem Trilogy</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/fable-2-e3-2008-trailer/">Fable 2</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/14/fallout-3-perfect-life-trailer/">Fallout 3</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/16/far-cry-2-at-e3-2008/">Far Cry 2</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/14/final-fantasy-xiii-coming-to-xbox-360/">Final Fantasy XIII и за Xbox 360</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/16/i-am-alive-e3-2008-debut-trailer/">I Am Alive</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/mirrors-edge-leap-of-faith-trailer/">Mirror’s Edge</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/14/portal-still-alive/">Portal: Still Alive</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/prince-of-persia-next-gen-e3-2008-exclusive-trailer/">Prince of Persia: Next Gen</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/21/quake-live-e3-2008-exclusive-debut-trailer/">Quake Live</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/15/rage-e3-2008-trailer-hd/">Rage</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/16/rayman-raving-rabbids-tv-party-e3-2008-party-trailer/">Rayman Raving Rabbids TV Party</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/17/stalker-clear-sky-at-e3-08/">S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</a><br />
<a href="http://strangera.com/2008/07/16/the-wheelman-at-e3-2008/">The Wheelman</a><br />
Wolfenstein - <a href="http://strangera.com/2008/07/16/wolfenstein-e3-2008-exclusive-debut-teaser/">видео</a>; <a href="http://strangera.com/2008/07/18/wolfenstein-screenshots/">скрийншоти</a></p>
<p>И така, до догодина :)</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PS3 e X360 - Prince of Persia Next-Gen: 7 Minutos de Gameplay]]></title>
<link>http://portallos.wordpress.com/?p=1654</link>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 20:05:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>T_thiago</dc:creator>
<guid>http://portallos.wordpress.com/?p=1654</guid>
<description><![CDATA[O vídeo está dividido em 3 partes. Eu vi todos. A mecânica e a essência de Prince of Persia não]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">O vídeo está dividido em 3 partes. Eu vi todos. A mecânica e a essência de Prince of Persia não mudou na nova versão. Mas eu achei um pouco exagerado alguns momentos do vídeo, como quando o Príncipe e a sua parceira alcançam aqueles símbolos vermelhos e dão pulos gigantescos que vão de um local a outro da fase. Exagerado demais.</p>
<p style="text-align:justify;">Já o combate parece bem envolvente e eletrizante. Veja a primeira parte do vídeo. E se gostou, clique em "more" e termine vendo a parte 2 e 3:</p>
<p>1ª Parte<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/zQGMPdslRYQ'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/zQGMPdslRYQ&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Continue vendo...<br />
<!--more--><br />
2ª Parte<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/hcaG8jsbfyU'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/hcaG8jsbfyU&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>3ª parte<br />
<span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/0pvnyrtvHg8'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/0pvnyrtvHg8&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Novembro para X360 e PS3!!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[My E3 Highlights]]></title>
<link>http://pascallll.wordpress.com/?p=30</link>
<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 22:25:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>pascallll</dc:creator>
<guid>http://pascallll.wordpress.com/?p=30</guid>
<description><![CDATA[New Xbox Experience; This is massive overhaul of the xbox 360&#8217;s dashboard, featuring a new cov]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><strong>New Xbox Experience; </strong>This is massive overhaul of the xbox 360's dashboard, featuring a new cover flow-esque system and customisable avatars that represent gamers. Eight-player voice chats have also been confirmed, and Netflix subsribers have the ability to choose at least ten standard-defintion films to queue and stream from their xbox 360. A collection of Netflix subscribers have the option to watch a film simultaneously with voice chat enabled. There are so many exciting possibilites that sprout from these new changes and it certainly makes it a great time to be an xbox 360 gamer.</p>
<p><strong>Resident Evil 5; </strong>This game is set in the hot climes of Africa, and all the trailers are breath-taking. It's appears as if it's going to a very cinematic experience with the same elements that made the previous game so iconic. I can't wait to see more of this one.</p>
<p><strong>Prince Of Persia; </strong>Prince Of Persia: The Sands Of Time on the original xbox remains one of my all time favourite games and perhaps the best platformer-adventure game to be released on the black box. The new trailers showcase the stylistic cell-shaded graphics and some ledge-shuffling taken straight from the series's previous incarnations on older consoles. The games looks to take the series in a different direction whilst keeping the addctive platform elements. I for one can't wait to play this one.</p>
<p><strong>Fallout 3; </strong>This appears to be a lot more than your average FPS, and the visual style has drawn my interest a little. I just might have to pick this one up.</p>
<p><strong>Halo Wars; </strong>This is the definition of blasphemy. The Halo series could be ruined by this one foray, and I for one believe that they should leave it well alone and put their full attention on Halo 3's DLC instead. I probably will end up playing it simpy because it is a game based on the Halo story arc, but I don't have great hopes for it.</p>
<p><strong>Far Cry 2; </strong>A list of<strong> </strong>the very elite of FPS on any console has to include the many iterations of Far Cry. The upcoming one is set in Africa, and will offer a unique and engaging story line in a semi-sandbox environment. It promises to be a very challenging and satisfying next-gen shooter.</p>
<p><strong>Tom Clancy's Endwar; </strong>A military strategy adventure, controlled sorely using my voice - I'll bite.</p>
<p><strong>Tom Clancy's H.A.W.X; </strong>I haven't yet played a satisfying combat fighter game, this promises to change that.</p>
<p><strong>Lips; </strong>This looks like it'll be more than you average 'singstar' clone, if it works as seemlessly with my iPod as it does with the Zune in the trailer, I'm getting it.</p>
<p><strong>Mortal Kombat vs. DC Universe; </strong>Mortal Kombat has always been a standard beat-em-up series with extra gore. Maybe an injection of fresh fighters will reinvogorate it, or strike the final nail on the coffin. I'll keep a semi-curious eye on this one.</p>
<p><strong>Moto GP08; </strong>First class motorcycle racing, I can't wait.</p>
<p><strong>Midnight Club: Los Angeles; </strong>I played Midnight Club 2 on the original xbox, it was so stylistic and difficult that relied on cheats for the most part. This will be a welcome refesher course.</p>
<p><strong>Portal: Still Alive; </strong>The original portal was one of the most critically acclaimed game to ever come as part of a bundle. I look forward to tackling the headache inducing puzzles.</p>
<p><strong>Dance Dance Revolution Universe 3; </strong>How can I say no to this, I love dance mats.</p>
<p style="text-align:left;">
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Reviews - Prince of Persia AND Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (Macintosh)]]></title>
<link>http://platformerupdate.wordpress.com/?p=222</link>
<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 22:43:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>kicknz</dc:creator>
<guid>http://platformerupdate.wordpress.com/?p=222</guid>
<description><![CDATA[
Developer/Publisher: Broderbund
Year: 1992/1993
Fun fact: The Mac version of Prince of Persia is av]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://platformerupdate.files.wordpress.com/2008/07/pop3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-354" src="http://platformerupdate.wordpress.com/files/2008/07/pop3.jpg?w=247" alt="" width="211" height="233" /></a><a href="http://platformerupdate.files.wordpress.com/2008/07/pop21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-353" src="http://platformerupdate.wordpress.com/files/2008/07/pop21.jpg?w=293" alt="" width="213" height="232" /></a></p>
<p>Developer/Publisher: Broderbund<br />
Year: 1992/1993</p>
<p>Fun fact: The Mac version of Prince of Persia<em> </em>is available as a bonus feature in all versions of <em>Prince of Persia: The Sands of Time. Prince of Persia 2</em> was available on the Xbox version of Sands<em>.</em>Prince of Persia<em> </em>is a great game that may take a bit of time and effort to get into. The 1993 sequel is a great game but also THE MOST FRUSTRATING GAME EVER ARGH.Prince of Persia 2 it becomes obvious that the Mac version of POP was a trial run for this game. The overal feel is very familiar and veterans will feel right at home but ARGH! The Shadow and the Flame is an evil, evil game but it's also brilliant. While it uses the same gameplay and graphics engines as the prequel, it looks beautiful but IT IS HARD. It is a HARD game. I just can't say that enough. Some of the enemies are totally frustrating. There is a lot more variety in the dungeons and you never know what you might hit next. If you don't have the manual you're going to need to look up a guide because the controls and your options are generally more complicated. <!--more--></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>The 1992 Macintosh remake of the 1989 Apple II classic</p>
<p>Sorry sorry! But my frustration is warranted. To calm down I'll start with the first game. POP was a groundbreaking game and the Mac version just makes it even more enjoyable with updated graphics and audio. The vast majority of the platformers I've played have been developed by Japanese studios for game consoles. If your experience has been similar, POP may present a welcome change of pace.</p>
<p>There are a few things that make this game great and unique. Even though it's level-based, there's definitely an element of exploration but on a very constricted, time-based level. Instead of exploring randomly like in Metroid, the Prince has to bust his ass exploring each small dungeon, searching for the door to the next area. You are on a TIGHT deadline, with an hour to finish the game. Don't worry, you don't have to beat it in an hour of real time, you can always restart each dungeon with the time you began it with, so the game isn't really as stressful as I'd been lead to believe. Another great element of the game comes in the form of great one-time, dramatic events. There are many situations that you'll only encounter once in the game and you may be initially boggled as to how to address them.</p>
<p>The controls do reveal an unfortunate emphasis on animation over functionality. Still, they CAN be mastered and can become second nature. The swordfighting mechanics makes a lot of sense once you get used to them. In fact, "getting used to it" is a common theme in the game. It just needs a bit of time to grow into and then its impressive nature reveals itself. After beating this game, one might want to attempt the sequel . . .</p>
<p>POP2 is, in spite of its difficulty levels, very addictive. This is probably what really makes it so evil. You can't beat the level but you can't put down the controller. I'd rather not say how late I stayed up in repeated futile attempts to defeat the final level. I did eventually beat it so there's hope for everyone, as my skills are quite average. When I finally did defeat the game I didn't feel elation or joy, instead it felt like I'd just awakened from a bad dream, ready to return to the real world.</p>
<p>Prince of Persia<br />
Grade: A-<br />
Conclusion: controls could have been better.</p>
<p>Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame<br />
Grade: A or F<br />
Conclusion: I can't decide if I love it or hate it.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Mistakes and Regrets at Electronic Three]]></title>
<link>http://allthingsuncertain.wordpress.com/?p=80</link>
<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 13:57:38 +0000</pubDate>
<dc:creator>allthingsuncertain</dc:creator>
<guid>http://allthingsuncertain.wordpress.com/?p=80</guid>
<description><![CDATA[My apologies, dear uncertainites, for the downtime these past few days.  Excuses include: I&#8217;m]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">My apologies, dear uncertainites, for the downtime these past few days.  Excuses include: I'm nowhere near E3, but I've been covering the convention from afar on the Ace Gamez blog.  And I totally <a href="http://www.acegamez.co.uk/blog/2008/07/e3-08-three-third-parties-to-rule-them.htm" target="_blank">called it</a>.  <strong>Animal Crossing </strong>on the Wii; lots of <strong>Little Big Planet</strong>; downloadable <strong>Ratchet and Clank </strong>episodes; and more besides.  But the point isn't to boast - I have no particular insight, yet the only real surprise of the electronic three was <strong>Final Fantasy XIII </strong>on the Xbox 360.  And <a href="http://www.acegamez.co.uk/blog/2008/07/rip-sony-exclusivity-final-fantasy-xiii.htm" target="_blank">that</a>, in itself, makes perfect sense.  Squeenix have a history of platform loyalties that aren't loyalties at all, but canny decisions.  This is just the next decision.</p>
<p style="text-align:justify;">For all that could have been, then, a toast.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.coldtoast.com/images/toastSliceWhiteBkgd.jpg" alt="" width="355" height="336" /></p>
<p style="text-align:justify;">If there's a conference next year - and sadly, it really is a case of if and not when - I think I might make the trip.  I'd get press credentials, but I'd need a laptop, airfare, commitment.  In the twilight years of E3, I'm certainly not alone in wondering: is it still worth it?</p>
<p style="text-align:justify;"><!--more--></p>
<p style="text-align:justify;">E3 was once the axis around which the games industry spun, the great stationary star at the centre of an elaborate mobile.  The publicity machines all began there, with an announcement at one press conference or another or a demo on the show-floor.  Games began their time in the media at E3 by necessity, though, not choice.  There was no better network to begin diffusing whatever information publishers opted to share.  There was no Kotaku; news was slow.  Broadband was just a binary glimmer in some techhead's beady eyes; there were no streaming conferences, no game-video aggregators for fans to frequent.  Largely, it was E3 or nothing, and amid the craven crowd, so many brilliant little games simply didn't show right.  There was no time for depth or complexity, subtlety or artistry of any sort.  At the end of the day, if a game didn't sell itself in a two-minute trailer or a quarter-hour demo, it was dead on arrival.</p>
<p style="text-align:justify;">It didn't work, then.  But however negative an experience it may have been for publishers and developers, for those of us on the outside, E3 was a joyous spectacle.  And I don't care how many massive LCDs Sony daisy-chained for their press conference - it's lost that grandiosity.  Development budgets have blossomed into behemoths in every other sense but for the LA presentations that used to be so pivotal.  Enthusiasts are better equipped now to learn about a new game, no matter the season or the mainstream press coverage.  And there are other events: Leipzig, E for All, PAX, the Tokyo Game Show, to name just a few.</p>
<p><a href="null"></a><a href="null"></a></p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-83   aligncenter" src="http://allthingsuncertain.wordpress.com/files/2008/07/gothcock.jpg" alt="Gothcock Remembers E3" width="495" height="375" /></p>
<p style="text-align:justify;">Industry yuppies Gamecock threw an attention-seeking funeral march for E3 last year, and I despised them for it.  In 2008, I wonder if, all their hateful, juvenile shenanigans aside, they mightn't have been mistaken.  All that the conference serves to do these days is showcase the next few months of the gaming calendar, and there are easier, cheaper, more appropriate ways to do that; ways that don't see tens of developers wasting precious time on imagined milestones; hundreds of perfectly worthwhile games slip through the cracks; thousands of journalists swept off their feet in all the madness; and millions of fans disappointed, time and again.</p>
<p style="text-align:justify;">But don't misunderstand me.  There were some absolutely brilliant games at the convention this year; more, I think, than in 2007.  The horror genre in particular looks to be seeing something of a renaissance, with <strong>Dead Space </strong>leading the charge:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/w49LhX9Gn0w'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/w49LhX9Gn0w&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">For all the wonderful perversity of scoring your teaser with a terrifying rendition of Twinkle Twinkle Little Starl, however, there's another, more traditional horror game on the way that has my (proverbial) panties well and truly twisted.  The newly christened <strong>Silent Hill: Homecoming </strong>is the fifth instalment proper in the franchise, and after the disappointment of the next-gen debut of <strong>Alone in the Dark</strong>, I couldn't be more excited to see the genre's best and darkest return to the fore:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/HXRMdfznOtM'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/HXRMdfznOtM&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">I won't get bogged down in the particulars of whether or not Pyramid Head has any place outside of <strong>Silent Hill 2</strong>.  I won't mention that Pyramid Head, as the embodiment of James' guilt over slaughtering Mary, shouldn't exist now that the town has held him accountable for his hateful sins, because if I'm honest, my reaction to his promised appearance in <strong>Silent Hill: Homecoming </strong>was basically profuse pant-wetting.</p>
<p style="text-align:justify;">There were, too, a few noticeable absences.  There was nothing to be seen of the 360 motion controller that's had the interwebs all abuzz lately, and for that, I'm grateful to all that's holy.  There was no <strong>New Super Mario Brothers 2 </strong>or Wii <strong>Zelda</strong>.  Neither were Level 5, the fan-favourite developers of <strong>Dark Cloud </strong>and <strong>Dragon Quest VIII</strong>, anywhere to be seen, and with <strong>Metal Gear Solid 4 </strong>come and gone and the next <strong>Final Fantasy </strong>no longer platform exclusive, their latest effort, <strong>White Knight Story</strong>, stands as Sony's strongest trump card.  Excepting, perhaps, the absence I felt most profoundly: anything new from the <strong>Ico </strong>team.  <strong>Shadow of the Colossus </strong>is still the greatest game of all time - never have I been touched or played by a game in quite the same way - and it's been too long since I wandered that masterful world.  Much too long.</p>
<p style="text-align:justify;">I still miss Argo.</p>
<p style="text-align:justify;">TGS and the inevitable reveal can't come soon enough, then, but until then, the new <strong>Prince of Persia </strong>is an obvious homage, and so breathtaking I can hardly conjure the words to do it justice.  I've already tried once and lost a post amid my procrastinations, so.  Without further ado:</p>
<p style="text-align:center;"><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/QI8N2b1qwv8'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/QI8N2b1qwv8&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">If you're still hungry, there's a few new articles over at Ace Gamez for your enjoyment.  In my <strong><a href="http://www.acegamez.co.uk/reviews_psp/Space_Invaders_Extreme_PSP.htm" target="_blank">Space Invaders Extreme</a> </strong>review I suggest that even girl turrets stand a chance, while in the <strong><a href="http://www.acegamez.co.uk/reviews_x360/Xbox_Live_Arcade_Ticket_to_Ride_X360.htm" target="_blank">Ticket to Ride</a> </strong>piece I talk a little about cock-blocking, which is always fun.</p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">And there's a bunch in the pipeline for All Things Uncertain over the next few weeks, including a review of the Blu-ray of <strong>There Will Be Blood</strong>, a look at Tana French's forthcoming <strong>In the Woods </strong>follow-up, and something about Yoko Ogawa's <strong>The Diving Pool</strong>, which the lovely folks at Harvil Secker sent along this morning to tide me over until galleys arrive for the next Murakami.  I'll say this much already: it looks startlingly original.</p>
<p style="text-align:justify;">For now, though - that's all, folks.</p>
<p style="text-align:justify;">***</p>
<p style="text-align:justify;">Soundtrack to this entry: <em>Filter - Title of Record</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Alone In The Dark 5 – La gran desilusión del 2008]]></title>
<link>http://angryfreak.wordpress.com/?p=154</link>
<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 02:27:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>ANGRYFREAK</dc:creator>
<guid>http://angryfreak.wordpress.com/?p=154</guid>
<description><![CDATA[
¡Si! Finalmente ha llegado el día que había esperado por mas de un año, el del lanzamiento ofic]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-ps2.jpg"><img class="size-full wp-image-167 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-ps2.jpg" alt="" width="450" height="638" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">¡Si! Finalmente ha llegado el día que había esperado por mas de un año, el del lanzamiento oficial en <strong>PS2</strong> del nuevo exponente de la clásica saga de <strong>survival horror</strong>, el <strong>Alone In The Dark - Central Park</strong>. El titulo quizás desoriente un poco ya que no existe una versión “4” propiamente tal, sino que en cambio esta el <strong><em>AITD: The New Nighmare</em></strong>, que salio tanto para <strong>PsOne</strong> como para PS2 (aunque son técnicamente lo mismo), y el resultado final dejo muy satisfecho a los fans, osea, una buena ambientación, historia atrapante, excelente gráficos para la época, efectos de luz sobrecogedores, pistas de audio geniales, etc. Todos estos factores sumados al hecho de representar a una saga mítica de videojuegos de terror de todos los tiempos le colocaban una vara muy alta al nuevo miembro de la familia que superar, pero de todas formas los primeros screeshot del juego denotaban magnificencia, por lo que realmente nadie dudaba que este iba a ser uno de esos juegazos que solo se ven en números limitados cada año. Incrédulos.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"><span> </span>Adquirí mi copia un par de días después del lanzamiento oficial debido a que me encontraba en periodo de exámenes y no quería entorpecer mis estudios, pero bueno, tras unos tantos problemas con la <strong>ISO</strong> (que no corría bien, que estaba en <strong>Pal</strong>, etc.) me conforme con la versión en ingles que tampoco estaba mal, aunque la traducida al español ya estaba dando vueltas por los confines de la web, pero que mas da. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"><span> </span>Tras insertar el juego en mi veterana PS2 (que últimamente me ha estado dando un par de problemillas con la lectura de las copias, pero nada del otro mundo) me desilusionó un tanto que no se pueda optar por modificaciones en la resolución de pantalla y en trasladar los márgenes de esta, ya que es sabido que si la <strong>TV</strong> no es optima los bordes del aparato chocan con los limites del juego, los subtítulos se ven cortados, blablabla. Y como sospeche así fue, los diálogos de los personajes se cortaban cuando las sentencias abarcaban mas de una línea (70% de las veces), pero mis conocimientos en la lengua nativa de Madonna eran los suficientemente decentes como para conformarme con escuchar las voces de los personajes, por lo que era capaz de sobrellevar la situación sin tantas dificultades.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104818408_640w.jpg"><img class="size-full wp-image-156 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104818408_640w.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Ok, el prologo es un tanto lento y tedioso (sumado al hecho de que no es saltable, como por regla general debería ser en este tipo de juegos), sobretodo te jode la existencia esa idiotez de parpadear, y para mas colmo cuando dejas de hacerlo sale ese molesto mensaje que te reitera que presiones el maldito botón, y ni hablar de intentar dejarlo mantenido, porque la pantalla se volverá negra y no veras una mierda. Esta extensa secuencia abarca desde el dialogo inicial de lo que supuestamente vendrían a ser los malosos de la historia, que convenientemente mencionan todos los aspectos necesarios para identificar sus planes maléficos, y para acentuar aun mas su predisposición al mal uno de los individuos le dará unos cuantos golpes gratuitos a un viejo moribundo que estaba por allí. Este punto es medio incoherentes, porque en vez de matarlo de una, que vendría a ser la opción mas factible (además que un enorme charco de sangre en el piso avala esta tendencia característica de los de su calaña a la violencia), no solo le dejan escuchar todas sus idioteces, sino que de paso uno de los tipos (el mismo que se había obcecado con el anciano) coge la cabeza del protagonista y con una linterna examina su estado de salud, ¡pero que idiotez! ¡Si quieres matarlo hazlo ahora, no te preocupes de si esta conciente o no maldita sea!, para posteriormente conducir al personaje hasta otra habitación en donde le darían muerte (¿¿?? ¿Porque no aquí y ahora?, esto no tiene ningún sentido, pero supongo que si fuera de esta manera la historia no podría comenzar). Ya en el pasillo tienes cierta libertad de movimiento, al menos puedes dirigir la mirada (aunque aun tienes que mantener constantemente presionado el botón de pestañeo). Tras subir unas escaleras llegas a un punto en donde tiembla el edificio y la estructura se desploma, siendo absorbido el agresor por una fuerza misteriosa a través de una puerta. Acá simplemente sigues un camino sin perdida hasta llegar a una habitación con un espejo, en donde el protagonista de la nada y espontáneamente golpeara con su puño el cristal. Posteriormente entraras en conciencia que el personaje producto de la golpiza sufrida en los momentos anteriores al comienza del juego sufre de amnesia temporal, por lo que aquella reacción tan violenta carece por completo de una motivación fáctica, dudo mucho que cualquier persona normal reaccionaria así frente a aquella determinada circunstancia. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"><span> </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Ahora tienes la posibilidad de cambiar de cámaras (con el botón <strong>círculo</strong>), pero notaras de inmediato que esta opción visual, mas que facilitarte las cosas, resulta sumamente incomoda e inoperante. De hecho, las posiciones de las cámaras son, lejos, el peor problema de este juego. Esta bastante claro que con esta ridícula incorporación pretendían simular a otros grandes juegos como por ejemplo el <strong>RE 4</strong>, que cambio su engine grafico desde una clásica vista en 3ra persona característica del genero hacia una en donde tomas el rol del personaje desde una distancia mas corta, para así reducir el campo de visión, pero a la vez otorgarle mas realismo y dinamismo a la historia. Esta atrevida modificación conceptual en uno de las sagas de videojuegos mas tradicionales de la historia quizás resulte un poco impulsiva e insospechada, pero a la vez es muy cierto que los tiempos cambian, y <strong>ATARI</strong> pensó que ya era hora de una renovación completa en el <strong>gameplay</strong> de su mas significativo exponente videojuegil. Bueno, la idea no esta del todo mal, pero por Dios, no tenia por que terminar así. Puntos muertos, objetos inalcanzables por los ángulos de las cámaras, una vista en 3ra persona incapaz de realizas efectivamente tareas tan simples como disparar un arma (además que los disparos no son teledirigidos ni tienen mira para fijar el blanco), para colmo que en momentos no tendrás acceso a la opción de optar por una u otra posición visual. Centrar la cámara nunca fue tarea tan difícil, atinarle a los personajes va por las mismas, entre tantas otras falencias características de este juego.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-screen-1.jpg"><img class="size-full wp-image-158 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-screen-1.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Salimos de la habitación para encontrarnos en sector sin aparentemente nada que hacer, no, espera, lentamente viene subiendo el elevador. Súbete sobre el, ¿pero que diablos, acabo de caminar a través de la estructura metálica?, naa, debe ser mi imaginación gastándome bromas. Acá disfrutaremos de una bonita secuencia cinemática (al old fashion way, un gustazo), en donde convenientemente te reencontraras con los mafiosos y el viejo maltratado, espera un momento, ¿Cómo es posible que se de esta situación, osea, no habían estos individuos tomado el ascensor descendente hacia un buen rato ya? ¿O acaso habían subido para luego bajar de nuevo (de hecho si pones atención el ascensor viene subiendo, WTF)? ¿O simplemente estaban perdiendo valioso tiempo del Apocalipsis para charlar sobre la vida y cosas por el estilo subiendo y bajando en el elevador? Cualquiera sea el motivo de este encuentro, el viejo inmediatamente te avistara con la mirada mientras que los otros dos no (están demasiado ocupados parece mirándose los zapatos), para acto seguido irrumpir las criaturas de la oscuridad, que de paso aun no hacen acto de presencia tangible, para llevarse al inframundo a uno de los malos. El ascensor perderá el soporte que le sostiene y se precipitará al suelo, no sin antes el supuesto cura gritarte que no te preocupes por el ya que esta protegido (y ahora es donde te preguntas que tipo de servicios divinos tienes que contratar para sobrevivir a una caída libre de mas de 40 pisos).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Ahora estas en una ladera. Tras unos cuantos pasos te encontraras con una puerta de emergencia (debidamente cerrada, para que en caso de situaciones imprevistas todos los inquilinos del edificio sufran la peor de las muertes) y una manguera de incendios. Olvida la puerta y presiona el botón de acción sobre la 2da. Acto seguido deberás arriesgar tu vida bajando por la pared del edifico afirmado a la manguera previamente liberada de su soporte. Llegaras a un punto en donde debes flanquear un ventilador. En esta instancia se supone que debería aparecer una instrucción o algo, y ahí esta, pero el mensaje es tan breve y fugaz que no tengo la menor idea que carajo hacer, bueno, supongo que probare presionando botones, upss, creo haber seleccionado la opción de suicidio o algo por el estilo, porque el personaje soltó sus amarras precipitándose al suelo. Todo de nuevo, pero gracias a la brillante incursión de un <strong>auto save</strong> no tengo que recomenzar toda la aventura, aunque no tengo la menor idea de porque la pista de transición tras morir es tan mala, absolutamente nada que ver con la supuesta ambientación terrorífica que debería bañar a la historia (ahora que lo pienso ninguna pista de audio me ha llamado realmente la atención, no por ejemplo como en la versión anterior donde la música es tan buena que simplemente no puede pasar desapercibida, no aquí, parece). Tras volver a mirar la cinemática (que si es saltable al contrario de las otras secuencias) y nuevamente experimentar el error grafico del ascensor (que debe ser problema de mi copia, por lo que no me explayare más en este asunto), volví a bajar el edificio aferrado a la manguera. La razón por la cual el cuadro explicativo fue tan veloz es porque en este juego las recomendaciones no se relacionan a secuencias determinadas o a sucesos acaecidos, sino que estas hacen acto de presencia cuando te encuentras en un determinado punto del mapa, por lo que si avanzas rápido por ese sector el mensaje desaparecerá instantáneamente o algo así, pero si te quedas quiero tendrás tiempo suficiente para realizar el proceso de lectura. Que idiotez.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104821298_640w.jpg"><img class="size-full wp-image-159 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104821298_640w.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Tras flanquear estos obstáculos entraras en una nueva habitación, en donde te encontraras con la mujer que hace solo un par de segundos estaba gritando por ayuda. No te desconciertes por su sobreactuada participación en la historia (esta postulando para un Grammy), por lo que simplemente limítate a proseguir por tu camino. Debo adjuntar que el efecto de las llamas esta genial. Incluso puedes sumergirte entre estas, pero con nefastas consecuencias para tu salud. Llego a un punto en donde se supone que debo coger el extintor para aplacar las llamas, pero el personaje esta tan jodido que al menor intento de levantar el objeto se desploma, precipitándose al suelo. Reviso en mi inventario si tengo algún ítem o algo que me ayude a curar mis heridas, y en efecto en el chaquetón el protagonista guarda algo que se asemeja bastante a unas vendas para clausurar heridas, pero al intentar seleccionarlas la pantalla parpadea y no pasa nada de nada. En este punto es donde me cuestiono seriamente si el juego es así de malo o si es mi copia la que esta dañada, concluyo con un hibrido intermedio entre las dos opciones, y sin mucho que hacer opte por introducirme en las llamas para sufrir una horrible muerte. Al volver a la vida noto inmediatamente que mi salud vuelve a estar a tope y todos felices (que convenientemente patético recurso juegil, osea, en vez de consumir objetos curativos que supongo deberían haber durante el transcurso de la aventura, simplemente acelero mi muerte y tachan, nada ha pasado aquí). Cojo el extintor, apago las llamas y continuo por la siguiente puerta, en donde nuevamente debo soportar una secuencia no saltable, pero esta vez al menos puedo cambiar la posición de la cámara y el ángulo de visión (aunque el personaje se mantiene firme en su eje y no se mueve un pelo, bizarro).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Coges un basurero o lo que sea y le das de hostias a la puerta, ¡BAM!, tras un par de golpes la estructura cede y puedes proseguir por tu camino. Acá deduzco que tienes la facultad de optar por simplemente coger el extintor y abrirte paso por el sector por donde antes no podías pasar sin necesidad de salvar la vida del hombre, pero bueno, da igual. Extingues las llamas que interfieren la ruta de escape, otro temblor abre un orificio en el piso, lo saltas con cuadrado y dejas a la pareja de idiotas que acababas de salvar del otro lado para que se pudran en su crapulencia (o se dignen a saltar por el hoyo de menos de un metro de distancia, lo que ocurra primero), pero no tengo ganas de esperar a ver que sucede por lo que mientras ellos siguen discutiendo yo rápidamente continuo hacia la próxima habitación, en donde una serie consecutiva de movimientos telúricos acabaran por destruir todo a su paso, y el protagonista nuevamente sobrevivirá milagrosamente en base a sostener su peso de una de las gárgolas que adornaban el lugar.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Nueva cinemática, ahora con el titulo del juego añadido, y sigues por una pequeña ladera plagada de inconvenientes (destaca la escena en donde caen pedazos del edificio desde arriba, en un bonito despliegue grafico) llegaras a otra habitación destartalada, en donde esta vez deberás escalar un muro y proseguirás tu camino por la ladera de la edificación. Otra habitación hecha harapos, eso si ahora te encuentras con la mujer del vestido rojo (que supongo que es la misma de hace unos momentos, pero no tengo la menor idea de cómo en una fracción de segundos llego hasta el otro extremo del edificio atravesando las llamas y tantas otras cosas que se interponían en su camino). Igual no es que su presencia destaque demasiado ya que inmediatamente te separaras de ella cuando un nuevo temblor distancie las habitaciones contiguas en donde se encontraban. Acá veras una pequeña mesa que debes guiar hacia algún lado, pero no existe ninguna señalización que te diga hacia donde debes dirigirte, y sumado a los sufridos gritos de la mujer supones que debes dirigirte por donde venias, pero no, lo que hay que hacer es subirte a la mesa y avanzar por unas maderas medias extrañas para seguir hacia el siguiente sector, como si de un <strong>Prince Of Persia</strong> se tratase, o alguno de sus clónicos que abundan por el mercado.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104824283_640w.jpg"><img class="size-full wp-image-160 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104824283_640w.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Ahora veras a un heroico policía que arriesga su vida en pos de velar por la seguridad de los inquilinos. Te recomendara que quemes una silla o el atril que se encuentran por ahí, pero si lo piensas resulta innecesario seguir su consejo porque con la simple llama del encendedor que llevas te basta y te sobra. Acá debes seguir por un camino trazado por el sendero de la destrucción posterior, pero si te caes no pasa nada porque llegaras a otra habitación en donde simplemente debes buscar el icono del botón X para escalar nuevamente hacia el sector anterior.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Llegas a donde se encontraba el policía y veras como una especie de roca amarrada a un cable actuara a modo de guillotina y borrara su existencia de la faz de la tierra. Deberás flanquear este ridículo obstáculo oscilante presionando el botón de <strong>salto</strong>, pero inevitablemente llegaras a un punto en el que caerás. Solo coge el extintor y dale golpes a la puerta del elevador cercano. Otro personaje hará acto de presencia, pero esta mejor diseñado para denotar mayor importancia argumental. Tras el monótono dialogo, otro temblor interrumpirá la escena precipitando el ascensor hacia el suelo. Sal por la escotilla superior y avanza por el camino señalizado por el cadáver (Creo que es el primer maloso que ves pero no estoy seguro). Veras otro despliegue grafico que no me acaba de gustar y finalmente encontraras algo de acción a manos de unos…¿zombies?, bueno, supongo que su presencia no alterara en lo mas mínimo ni llamara la atención de los protagonistas, por lo que puedes simplemente ignorarlos y seguir avanzando, sumado al hecho de que su <strong>IA</strong> es tan mala que a menos que estés a medio metro no te harán nada. Aunque lo ideal seria liberar estrés golpeándolos con algún basurero o lo que tengas a mano, aunque el sistema de ataque tampoco es optimo, ya que a veces los comandos no funcionan, o la opción parece estar no disponible, pero que importa, el juego esta tan plagado de errores que llegado a este punto da lo mismo puntualizar en un aspecto tan insignificante como este.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Por ahí también encontraras una siempre útil <strong>pistola</strong>, pero tras avanzar hacia el piso inferior por una puerta con seguro numérico ensangrentado, y reencontrarte con el viejo cura ileso que estaba por allí hablando por su móvil (seguramente chequeando online su perfil en facebook y luciéndose con sus contactos que había sobrevivido a una caída libre de mas de 40 pisos, sin un rasguño), notaras inmediatamente que esta arma resulta tan inútil que incluso un basurero o cualquiera de las cosas que te encuentres esparcidas por el lugar será mas eficaz para enfrentar a la amenaza zombie que abunda en la habitación. Los disparos se van a cualquier parte, no hay retroceso decente, tampoco puedes sentir claramente si les estas haciendo daño a las criaturas o no, etc., etc.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104840251_640w.jpg"><img class="size-full wp-image-161 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080521104840251_640w.jpg" alt="" width="497" height="288" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">La idea de esta secuencia es que estas en el aparcamiento y debes coger un auto para salir pitando de allí, por lo que deberás abrir en base a poder de fuego unas cuantas persianas caídas que encontraras en el sector que interrumpen tu camino. También te harás con un auto con las llaves puestas y en perfecto estado para arrollar criaturas de las tinieblas. En esta instancia destaca que en momentos puedes introducirte en automóviles que están estacionados por allí, los cuales no solo están sin llaves sino que además todos lucen por dentro exactamente igual (aunque lo que no acabo de entender es porque diablos están tan oxidados, osea, no es que hayan pasado varios años desde que comenzó el Apocalipsis en la tierra, solo un par de minutos, raro, pero mi capacidad de cuestionamiento lógico esta comenzando a menguar tras jugar un par de horas esta idiotez).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;">Te subes al auto, prendes el motor y arrancas, aunque me desespera que el asunto se mueva tan lentamente, pero ya no tiene caso sufrir mas (cuando me encontraba subiendo la curva entre en razón de que si presionaba con mayor fuerza el botón <strong>R2</strong> creo avanzaba mas rápido, pero ya era demasiado tarde). Cojo a mis inútiles compañeros de jornada y me dirijo raudamente hacia la salida. Otro bonito <strong>CG</strong>, pero ahora toca una interesante escena de persecución en la autopista, en donde el buen <strong>Edward</strong> deberá no solo hacerle frente a la amenaza que representa la fisura misteriosa que viene siguiendo al auto, sino que también a todo el frenesí psicopático en que parece inmersa la ciudad. Coches volando sin ningún sentido interrumpirán el recorrido del vehiculo, escombros, sobre niveles en la carretera, etc. Es muy posible que en este punto el lector muera muchas veces, como también no seria tan raro que lo lograra al primer intento, es cosa de suerte más que de habilidad. Debo adjuntar que el dialogo de los personajes en esta parte es horrible, aunque también lo que sucede cuando la malvada fisura asesina te alcanza (el auto sale disparado como un trozo de plumavit hacia el cielo en vez de, no se, empotrarse en la tierra o algo por el estilo) me provoco una ligera sonrisa.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"><span> </span>Sinceramente estoy cansado de este juego. Únicamente lo seguía jugando por respeto al género de los survival horror y a las viejas glorias, pero estoy comenzando a vislumbrar los límites de mi paciencia.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"><span> </span>Concluye la secuencia y el auto se hace añicos con un poste del alumbrado, saliendo los protagonistas relativamente ilesos del terrorífico accidente (ojala fuera así en la vida real), exceptuando al pobre <strong>Carby</strong> que se estaba muriendo de antemano. El viejo se suicida y la periodista o lo que sea se larga, dejándote solo y a las puertas del infierno. Desangrándose, el sufrido personaje contacta mediante el celular del difunto viejo a la policía, que asombrosamente te responde (woah, no puedo creerlo, la ciudad esta en crisis y los del departamento de policía todavía tienen gente disponible para atender los llamados de los desesperados ciudadanos sin que las líneas se saturen de incesantes llamadas, pero que gran ciudad) y te recomienda que te dirijas hacia un baño cercano (podría hacer muchas alusiones malas al respecto pero no tengo ganas). Sigues el camino, evitas a los incompetentes zombies, llegas al famoso baño y unos potenciales delincuentes juveniles hacen acto de presencia, sumado al hecho a que hay un policía muerto en el piso del lugar.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:center;"><span style="color:#ffffff;"><a href="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080602095038207_640w.jpg"><img class="size-full wp-image-162 aligncenter" src="http://angryfreak.wordpress.com/files/2008/07/alone-in-the-dark-20080602095038207_640w.jpg" alt="" width="497" height="279" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-family:Arial;color:#ffffff;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="