Bonjour, Une mauvaise nouvelle en appelle toujours une bonne… en effet, le projet PX256 est abandonné, dumoin le développement du jeu FLASH, car le jeu DS sortira un jeu (je veux mon SHOOT THEM … la suite →
Project X256 : Développement d'un jeu sur Nintendo DS dans le cadre du TFE de Valls y Machinant Davidvymdiesel wrote 3 weeks ago: Bonjour, Une mauvaise nouvelle en appelle toujours une bonne… en effet, le projet PX256 est ab … more →
vymdiesel wrote 2 months ago: Avancement du projet Le projet avance aussi vite que la date de la pré-defense arrive ! La programma … more →
vymdiesel wrote 3 months ago: J’ai mis a jours le schéma de programmation pour m’y retrouver un peu mieux et pouvoir e … more →
vymdiesel wrote 3 months ago: Suite à la recherche sur l’arborescence du jeu version Shoot Them Up, je me rend compte que le … more →
vymdiesel wrote 3 months ago: Depuis mercredi, pas d’avance, je boulote sur l’arboresence du jeu, la facon de coder et … more →
vymdiesel wrote 3 months ago: Me revoila après quelques mois d’abscences ou je me concentrais sur les travaux de l’ann … more →
vymdiesel wrote 9 months ago: Pour la reprise du boulot sur le TFE en 2009, j’ai recherché différentes manières d’obte … more →
vymdiesel wrote 9 months ago: Voici ce que j’ai obtenu comme résultats après avoir rechercher les différentes possibilitées. … more →
vymdiesel wrote 9 months ago: Alors voila, j’ai repris le travail sur le TFE; j’ai commencé a faire des recherches et … more →
vymdiesel wrote 11 months ago: La semaine dernière, j’ai débuté la programmation sur nintendo DS. La recherche sur le dévelop … more →
vymdiesel wrote 11 months ago: La semaine dernière, j’ai débuté la programmation sur nintendo DS. Le langage utilisé est le … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: Elvis, pourquoi avoir donné le nom du “KING” au héros de Project X 256 ? Non pas parce q … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: J’ai effectué quelques tests en 2D et 3D pour les futurs décors du jeux ainsi que les modèles … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: J’ai commencé à travailler sur le packaging du jeu. La pochette : Voici la première version de … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: J’ai aujourd’hui travaillé sur le schéma de la nintendo Ds que j’utiliserai pour l … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: Voila, j’ai continué la modélisation aujourd’hui, j’ai réalisé une autre version d … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: Comme prévu, j’ai débuté la modélisation 3D pour l’introduction du jeu. Voici le vaissea … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: Après avoir fini le StoryBoard papier, que je retoucherai peut être sur ordinateur plus tard pour un … more →
vymdiesel wrote 1 year ago: J’ai commencé le Story-board de l’introduction du jeu, l’intro sera normalement ré … more →